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趣味運動會策劃書集合15篇
時光如箭,轉(zhuǎn)眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標(biāo),是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的趣味運動會策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
趣味運動會策劃書1
一、宣傳發(fā)動階段(月日—月日)
利用學(xué)校宣傳欄、紅領(lǐng)巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛煉的好處,通過宣傳發(fā)動,激發(fā)學(xué)生鍛煉身體的積極性,并積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節(jié)活動方案后,制訂班級活動計劃,于月日前報教導(dǎo)處審定。
二、各班開展豐富多彩的體育活動階段(月日—月日)
以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學(xué)生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術(shù)操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環(huán)等地方傳統(tǒng)活動;只要有益于提高學(xué)生身心健康的一切活動都可以安排,讓學(xué)生充分享受體育節(jié)帶來的樂趣。
三、成果展示階段(月日—月日)
1、廣播操、集體舞比賽。
①要求站隊快、靜、齊、服裝統(tǒng)一,動作規(guī)范、到位、有節(jié)奏感,精神面貌好。
、谠u獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)
、蹠r間:20年月日——月日。
、艿攸c:學(xué)校操場。
2、3—6年級拔河比賽。
、僖螅哼m合參加體育活動的'同學(xué)都可以,每班不得少于30人。
②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節(jié)團體總分。
、蹠r間:20年月日——月日。
④地點:大操場。
3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。
①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統(tǒng)一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。
、谠u獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。
③時間:20年月日——月日。
、艿攸c:籃球場、排球場。
4、田徑比賽。
①項目:
低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。
中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。
高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。
②參加人數(shù):每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。
、墼u獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。
④時間地點:十二周星期六一天。
5、校內(nèi)職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。
、俳坦べ悾悍帜信M,每組獎勵個人前四名。
、诮搪毠さ膱竺傎惥晒y(tǒng)一組織進行。
③時間地點:
6、工會組織教職工乒乓球聯(lián)誼賽,時間另定。
四、延伸性階段(20年月日——學(xué)期結(jié)束前)
開展冬季象征性長跑,各班按指定的路線組織學(xué)生參加活動,并做好有關(guān)數(shù)據(jù)統(tǒng)計工作,以并資料積累歸檔。
五、總結(jié)表彰獎勵
月日活動課召開全校大會,對本屆體育節(jié)進行總結(jié),屆時將評選出個人獎、集體獎若干名表彰獎勵,并對本屆體育節(jié)比賽成績優(yōu)秀或表現(xiàn)突出的師生進行表彰。
趣味運動會策劃書2
一、 活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,把其趣味性與個人某方面的學(xué)習(xí)需求結(jié)合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、 活動意義
一方面它比拓展訓(xùn)練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作;
另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經(jīng)濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力。
三、 活動名稱
“潤恒地產(chǎn)第一屆運動會”
四、 活動主題
“擁抱春天、全員健身”
五、 活動簡介
(一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知
(二) 活動地點:待定
(三) 參賽對象:公司全體員工
(四) 比賽項目
1、二人三足;
2、足式保齡球;
3、4*50m乒乓接力賽;
4、結(jié)對而行;
5、齊心協(xié)力(背球接力);
6、跳繩;
7、眾人一條心;
8、拔河;
(五) 參賽規(guī)則:
1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選
(六) 獎勵規(guī)則:
1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
2、相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;
3、根據(jù)積分排出相應(yīng)對隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
六、比賽項目及規(guī)則
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
3、每隊推選出兩人進行比賽;
4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數(shù):2人一組 共四組
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
3、兩人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責(zé)安全;
(二)、足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶
比賽方法:
1、每組選派1人參賽,
2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者
比賽規(guī)則:
參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設(shè)置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)道具擺放;渠攀峰負責(zé)安全;
(三)、4*50m乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;
3、傳的最快組獲勝。
比賽規(guī)則:
1、參賽人數(shù)4人;比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全;
(四)、結(jié)對而行:
比賽道具:繩子(或布條)若干
比賽方法:
1、4人一組(兩男兩女)
2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。
3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;
4、最先到達終點的對獲勝;
比賽規(guī)則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;
3、本組所有人都過終點,計時結(jié)束,以耗時最少為勝方
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責(zé)安全;
(五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》
比賽道具:籃球1個
比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的'過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;
比賽規(guī)則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)在終點記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全;
(六)、跳繩(15分鐘)
比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)
3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數(shù);
2、按8人同時跳計算;
3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;
比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記數(shù);祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全;
(七)、眾人一條心(15分鐘)
比賽方法:
1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,
2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。
3、用時最少的隊獲勝。
比賽規(guī)則:
1、必須全員參加。
2、如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開始比賽
比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全
(八)、拔河 :
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的比賽
比賽賽制:
1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全
比分設(shè)置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責(zé)發(fā)口令;單慶賢負責(zé)記時;祝清秀負責(zé)記分;
喬菲負責(zé)檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責(zé)安全
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責(zé)安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情況。
3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責(zé)活動所需物品的采購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;
6、請各小隊參賽隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;
7、望各小隊認(rèn)真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊的風(fēng)采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
獎品設(shè)置:
羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、
所需相關(guān)道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等
趣味運動會策劃書3
一、活動目的
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氛圍,融洽各部門之間的關(guān)系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎(chǔ);與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。
二、活動主題
趣味運動,志愿風(fēng)采
三、組織單位
主辦單位:某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
四、活動時間
XX年11月15日
五、活動地點
某某工學(xué)院蒼梧校區(qū)籃球場
六、活動對象
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會全體成員
七、活動流程
1、活動前期準(zhǔn)備
。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;
。2)活動負責(zé)人聯(lián)系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;
。3)宣傳部安排活動拍攝人員;
。4)賽會服務(wù)部負責(zé)借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準(zhǔn)備口哨15個,布條若干,24張獎狀。
2、活動實施階段
。1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;
(2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;
。3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一);
。4)16:00開始進行3對3籃球賽;
。5)每項競技比賽項目取前3名,并發(fā)放獎狀。
3、活動后期總結(jié)
。1)辦公室負責(zé)寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;
。2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。
八、注意事項
。1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;
(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;
。3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;
。4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生;
(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;
。6)活動項目根據(jù)風(fēng)力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;
。7)注意現(xiàn)場評分,務(wù)必做到公平、公正、公開;
。8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。
九、經(jīng)費預(yù)算
1、橫幅:5元*6米=30元
2、口哨:0。4元*15個=6元
3、姓名牌:1元*12張=12元
4、獎狀:3名*8個項目*0。5元=12元
總計:60元
某某工學(xué)院青年志愿者協(xié)會
項目策劃部
二〇一九年十一月五日
附件一:
競技規(guī)則:
1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊加入籃個數(shù),算出最終成績。若有平分情況出現(xiàn)則繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。
2、接力球:設(shè)定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的`地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開始)。
3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準(zhǔn)確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。
4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。
5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設(shè)定15米的距離,先到達終點的那組贏。
6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。
7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應(yīng)的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規(guī),培訓(xùn)員需要總的穿越人數(shù)的基礎(chǔ)上減去犯規(guī)的次數(shù)(每犯規(guī)一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數(shù)。
8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。
附件二:
競技安排:
競技游戲裁判(大二)競技人數(shù)(1個部門為1組)競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場
趣味運動會策劃書4
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。
三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂
四、活動主題:公司大競技,快樂你我他
五、活動簡介:
。ㄒ唬⒒顒訒r間:20xx年4月20日上午8:20—12:40。
。ǘ、活動地點:
。ㄈ、活動對象:
。ㄋ模⒈荣愴椖浚
1、熱身賽:拔河。
2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。
。ㄎ澹、獎勵規(guī)則:
本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的.總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵
個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加,成績最優(yōu)秀者將獲得
六、比賽準(zhǔn)備
。ㄒ唬┤速Y部負責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;
。ǘ┎邉澆繙(zhǔn)備“xx公司第屆趣味運動會”條幅,并于比賽當(dāng)日負責(zé)拍照;
。ㄈ┎邉澆繉Λ@獎的人物做好宣傳推廣。
七、比賽項目及規(guī)則。
。ㄒ唬、熱身項目。
1、拔河。
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00
(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
(2)、比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。
2、工作安排:
比賽主持:xxx比賽裁判:xxxx xxxxx
計時:xxxxxx計分:xxxxxxxxxxx
道具及會場準(zhǔn)備:xxxx xxxxxx
。ㄒ唬﹫F體項目
1、三人四足(3隊同時進行)
道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20
規(guī)則:1、參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝
2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00
規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進行)
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。
規(guī)則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負責(zé)接球,每人10個瓶。
2、接球時不能用手控制接觸水瓶。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
4、爭分奪秒(3隊同時進行)
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10
參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
(二)個人項目
1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。
比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
2、自行車慢騎(3人同時進行)
比賽規(guī)則:比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
比賽時間:11:50—12:30
2、選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。
3、比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。
4、比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):
1、腳落地超過三次;
2、腳每次落地時間超過五秒;
3、車輪軋到車道線上;
4、途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
八、活動安排
(1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認(rèn)真填寫報名冊,上傳至人事部
。2)流程安排:
領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。
九、活動預(yù)算
團體冠軍獎品:單價數(shù)量預(yù)算:
亞軍獎品
季軍獎品
個人冠軍獎品:單價數(shù)量2預(yù)算
道具:可計數(shù)跳繩5個,單價總計;
比賽準(zhǔn)備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。
趣味運動會策劃書5
為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導(dǎo)“健康生活、快樂工作”的理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。
一、活動時間:
20xx年11月15日下午1:30—5:00
二、活動地點:
學(xué)院本部操場
三、參加對象:
院工會會員
四、組織機構(gòu):
1、主辦單位:院工會
2、成立運動會組委會:
顧問:
主任:
副主任:
成員:
3、工作職責(zé):
。1)制定、審核運動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;
。2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
。3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進行。
五、日程安排:
1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;
2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;
3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;
4、如遇下雨,另行通知。
六、組隊、報名要求:
1、以分工會為單位組隊參加比賽;
2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重復(fù)報名;
3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。
七、比賽項目及規(guī)則:
。ㄒ唬┘w項目:
1、50米迎面抱球接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;
規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。
2、10米立定跳遠接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的`地為勝利。
。ǘ﹤人項目:
1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場跑道;
規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。
2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點位置投球,以進球數(shù)量確定比賽名次。
3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。
4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場;
規(guī)則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。
5、引體向上(中、青年男組)
地點:院本部操場單杠訓(xùn)練場地;
規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。
6、仰臥起坐(中、青年女組)
地點:院本部足球場;
規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。
八、取錄名次與獎勵辦法:
1、取錄名次:
。1)集體項目取前四名;
。2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);
(3)所有參加者均發(fā)紀(jì)念獎。
2、獎勵辦法:
集體項目、個人項目、紀(jì)念獎均發(fā)給獎金。
九、其它:
1、比賽嚴(yán)禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;
2、請各分工會認(rèn)真組織好會員報名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發(fā)至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;
3、未盡事宜,另行通知。
趣味運動會策劃書6
一、 活動背景與目的
為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學(xué)四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
二、活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
三、活動主題
娛樂身心、歡樂童年 、加強交流、展現(xiàn)自我。
四、活動簡介
1、活動時間:20xx年xx月xx日(周x上午)
2、活動地點:育文中學(xué)操場
3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長
五、比賽項目及規(guī)則
1、綁腿跑(2人3足)
參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離: 20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
規(guī)則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一
對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
2、背靠背運球
道具:大球
參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;(3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
道具:袋鼠袋(麻袋) 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線; 比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
4、障礙跑組合游戲
道具:障礙 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
比賽距離:20米距離
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;(2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;(3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;(4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;(5)最后哪
一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
5集體跳大繩
道具: 跳繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
比賽時間:2分鐘
裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
(2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
6、齊心協(xié)力拔河比賽
道具: 大繩
參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
規(guī)則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準(zhǔn)。
六、其他
1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。
2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
3、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的`機會。
6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
七、活動預(yù)算
本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學(xué)們的積極性,每位參加的同學(xué)均發(fā)紀(jì)念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費 ? 元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀(jì)念品用,多退少補,謝謝合作。
趣味運動會策劃書7
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們把趣味運動和企業(yè)對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各店面聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業(yè)文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛煉。
三、活動名稱
我參與,我運動,我快樂
四、活動主題
公司大競技,快樂你我他
五、活動簡介:
。ㄒ唬┗顒訒r間:20xx年xx月xx日上午8:20—12:40。
(二)活動地點:xx
。ㄈ┗顒訉ο螅簒x
(四)比賽項目:
1、熱身賽:拔河。
2、團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3、個人賽:跳繩、自行車慢騎比賽。
(五)獎勵規(guī)則:
本次比賽名次采取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最后以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵。
個人賽自愿參與,希望各店員工踴躍參加。
六、比賽準(zhǔn)備
。ㄒ唬┤速Y部負責(zé)參賽人員名單整理與現(xiàn)場參賽人員組織管理;
。ǘ┎邉澆繙(zhǔn)備“xx公司第xx屆趣味運動會”條幅,并于比賽當(dāng)日負責(zé)拍照;
(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。
七、比賽項目及規(guī)則。
(一)熱身項目。
1、拔河
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。
比賽時間:8:30—9:00
。1)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的.線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
(2)比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準(zhǔn)備好,比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環(huán)賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權(quán)得1分。三輪結(jié)束后,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。
2、工作安排:
比賽主持:xxx
比賽裁判:xxx xxx
計時:xxx
計分:xxx
道具及會場準(zhǔn)備:xxx
。ǘ﹫F體項目
1、三人四足(3隊同時進行)
道具:繩子,比賽時間:9:00—9:20
規(guī)則:(1)參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
。2)三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
。3)在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝
2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00
規(guī)則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內(nèi),用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復(fù)前過程,如此來回往復(fù),直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續(xù);兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規(guī),取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進行)
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。限時3分鐘。
規(guī)則:(1)參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責(zé)投球,一人將背簍背在胸前負責(zé)接球,每人10個瓶。
。2)接球時不能用手控制接觸水瓶。
。3)已累計接球總和的多少判定勝負。
4、爭分奪秒(3隊同時進行)
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10
參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結(jié)束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
。ㄈ﹤人項目
1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數(shù)器跳繩6個。
比賽時間:11:10— 11:40比賽限時進行,單人限時1分鐘,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。
2、自行車慢騎(3人同時進行)
比賽時間:11:50—12:30
比賽規(guī)則:(1)比賽車道設(shè)為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
。2)選手自備自行車,每輛自行車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小于48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速自行車,必須變?yōu)槿龣n。
。3)比賽以自行車前輪進入車道開始計時,后車輪離開車道后結(jié)束計時。
(4)比賽中,若有一次以下犯規(guī),則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規(guī):
、 腳落地超過三次;
、 腳每次落地時間超過五秒;
、 車輪軋到車道線上;
、 途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
八、活動安排
。1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認(rèn)真填寫報名冊,上傳至人事部
。2)流程安排:領(lǐng)導(dǎo)致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30)。
九、活動預(yù)算
團體冠軍獎品:
單價數(shù)量預(yù)算:
亞軍獎品:
季軍獎品:
個人冠軍獎品:
單價數(shù)量預(yù)算:
單價總計:
比賽準(zhǔn)備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,干凈背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,自行車自備,可計數(shù)跳繩5個。
趣味運動會策劃書8
一、整體情況
背景:
大學(xué)生活是豐富多彩的,體育活動作為同學(xué)們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學(xué)生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學(xué)積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風(fēng)采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學(xué)們的課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學(xué)們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學(xué)院的影響力。
二、目標(biāo)人群
物光學(xué)院09級全體同學(xué)
三、活動主體
1、 比賽主題:“”——物理與光電信息科技學(xué)院09級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20xx年3月19日早上
3、地 點:田徑場
4、比賽形式: 此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。
6、獎項設(shè)置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風(fēng)尚獎。
7、主辦單位:物光學(xué)院09學(xué)生會。
承辦單位:物光學(xué)院09級團總支學(xué)生會。
四、前期準(zhǔn)備
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學(xué),填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進行統(tǒng)一的歸納安排。
五、比賽準(zhǔn)備
1. 3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)
2. 3月15日前完成若干海報工作。
3. 3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的'宣傳欄。
4.體育部:
1) 3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2) 3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;
3) 通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4) 3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序
5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經(jīng)費提供保障,并且負責(zé)外聯(lián)后的反饋。(本條待定)
6.主席團:邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽評比
六、比賽當(dāng)天流程(3月19日)
1. 比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1) 躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權(quán),(假設(shè)甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結(jié)束。獲勝者進入復(fù)賽,決出前三,其余都為第四名。
2) 集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學(xué)能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3) 定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當(dāng)裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學(xué),出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
4) 跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)
2. 宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分
3. 體育部:
1) 場地秩序及選手出場秩序
2) 負責(zé)比賽過程的道具借取與各班通知。
4. 生勞部:比賽后場地清理
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共計:人民幣 整
注:經(jīng)費為初步預(yù)算,不排除變動可能;
七、注意事項
1、由于活動開展在周末,所以存在活動舉辦時間與其他活動的沖突,而使比賽無法正常進行,所以我們會適時調(diào)整時間
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則;径沤^了個人情感的因素。
4、選手準(zhǔn)備:拉拉隊。
趣味運動會策劃書9
一、活動背景
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20級新生剛剛?cè)胄、新的學(xué)生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,讓新加入到學(xué)生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南大學(xué)學(xué)生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學(xué)參與學(xué)生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進同學(xué)們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。
二、活動目的:
通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他學(xué)生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學(xué)生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學(xué)學(xué)生的真我風(fēng)采。
三、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌
四、活動時間:
五、活動地點:
六、活動人員:
七、活動組織單位:
主辦單位:
承辦單位:
八、比賽項目:
九、前期準(zhǔn)備:
(1)道具準(zhǔn)備:工作道具、游戲道具。
(2)工作人員,相關(guān)項目負責(zé)人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)
(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。
(4)清空比賽場地。
(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各項目工作人員布置賽場。
十、活動流程:
1、拔河比賽
(一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細繩若干,粉筆若干
(二)活動時間地點:
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準(zhǔn)備開始。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準(zhǔn)上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。
(4)必須聽從裁判員的.裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀(jì)律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。
(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認(rèn)輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
(五)獎項設(shè)置:本游戲設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
2、兩人三足夾糖接力賽
(一)活動道具:盆、糖、筷子、繩子
(二)活動時間地點:
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進行比賽,在規(guī)定的時間內(nèi)(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。
(四)比賽規(guī)則:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內(nèi)夾出并跑回起點放入盆內(nèi),將筷子交給第二組,依次進行,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。
(五)獎項設(shè)置:共設(shè)一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎一隊,四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
3、迎面接力
(一)活動道具:接力棒、秒表
(二)活動時間地點:
(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。
(2)七組比賽同時進行。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝。
(三)注意事項:
(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。
(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準(zhǔn),有異議可當(dāng)場向裁判申訴。由裁判研究后,將結(jié)果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。
(四)獎項設(shè)置:比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。
4、跳大繩
(一)活動道具:大繩若干
(二)活動地點時間:20年11月11日、二運
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。
(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內(nèi)跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。
(三)注意事項:
(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導(dǎo)致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行。
(2)在比賽中隊員應(yīng)積極配和從而達到協(xié)調(diào)一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。
(四)獎項設(shè)置:本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。
5、踩氣球比賽
(一)活動道具:氣球若干、粉筆若干、繩子若干
(二)活動地點時間:20年11月11日、二運
(三)活動內(nèi)容:
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。
(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。
(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。游戲進行一分鐘。
(5)規(guī)定時間內(nèi),氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
(四)注意事項:
(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內(nèi)進行,出區(qū)域者淘汰。
(2)結(jié)束后腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進行較慢。
(五)獎項設(shè)置:共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。
十一、比賽注意事項:
(1)各個部門應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;
(2)本次比賽不分男女組;
(3)現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進行;
(4)加強宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;
(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進行時,可根據(jù)具體情況再坐安排。
十二、運動會任務(wù)具體安排
(一)負責(zé)部門:體育部,負責(zé)人:蔡文熙。
(二)負責(zé)部門:宣傳部,負責(zé)人:陳寅。
(三)負責(zé)部門:辦公室,負責(zé)人:衛(wèi)琪。
(四)負責(zé)部門:新聞中心,負責(zé)人:楊熙源。
1.在校學(xué)生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道,負責(zé)人:于文斌。
2.輔助現(xiàn)場工作,負責(zé)人:李亞磊。
3.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡(luò)平臺的相關(guān)工作。
4.負責(zé)現(xiàn)場音響設(shè)備的調(diào)試工作。
趣味運動會策劃書10
為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經(jīng)學(xué)校工會研究并報校長室批準(zhǔn),決定召開第十屆教職工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:
一、比賽時間:20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20
單項比賽時間:13:30——15:50;團體比賽16:00開始
二、比賽地點:東區(qū)中學(xué)田徑場
三、組別分布如下
1.個人項目分組(分男女組計分):
男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)
老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)
2.團體項目分組:小學(xué)1組,小學(xué)2組,中學(xué)1組,中學(xué)2組,國際高中組,行政組
四、個人比賽項目:
1.投靶擲準(zhǔn) 2.足式保齡球 3.自行車慢行
4.飛盤進門大賽 5.定點投籃比賽 6.趕豬賽跑
五、團體比賽項目:
1. 抱三球接力 2.三分鐘跳長繩 3. 拔 河
六、報名方法:
1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。
2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認(rèn)真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。
七、獎勵方法:
1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。
2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。
3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)取;未獲等級獎的,均發(fā)紀(jì)念獎一份。
八、備注:
1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。
2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀(jì)念獎。
3.所有的`裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。
4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。
趣味運動會策劃書11
一、活動主題
新童鞋一齊“趣”吧
二、活動背景
響應(yīng)我校學(xué)校文體藝術(shù)活動的號召,增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學(xué)生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學(xué)生供給展現(xiàn)團體風(fēng)采的舞臺。
三、活動目的
經(jīng)過舉辦趣味性的運動項目讓同學(xué)們積極參與,發(fā)揚同學(xué)們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學(xué)生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間
x月xx日
五、活動參與對象
xx學(xué)院大一、大二全日制本科生
六、活動地點
xx大體育場、籃球場
七、活動資料策劃
。ㄒ唬L雪球:
1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生)。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
。1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
。2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
。4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
。5)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
。ǘ┬男南嘤。
1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
。1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。
(3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動。
。4)比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
。ㄈ┧碗u毛信:
1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。
2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。
3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
。1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后即可停下。
。2)背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。
。3)中途有忘記數(shù)字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
。4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
。5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
(四)開火車:
1、比賽賽距:50米。
2、比賽人數(shù):每組5位男生。
3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
。1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎。ㄒ部啥继ё笸龋竺娴耐瑢W(xué)效仿第二位同學(xué)。
。2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學(xué)單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
。3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進。
。ㄎ澹R心協(xié)力:
1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
2、比賽賽距:100米
3、比賽賽制:按每組從起點到終點的'時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
5人站成一排,相鄰的同學(xué)腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,跑到終點,計時結(jié)束,按用時多少獲得本項目相應(yīng)排行。
。┥匣@:
1、比賽人數(shù):每組8人,男女各半。
2、比賽:3分鐘。
3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規(guī)則:
。1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準(zhǔn)備運球上籃。
(2)第一位同學(xué)從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
(3)第一位同學(xué)投完的同學(xué)自動排到最終一名同學(xué)身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
(七)乒乓總動員:
1、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限。
2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。
3、比賽規(guī)則:
(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
。2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。
。ò耍┻^關(guān)斬將:
1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女。
2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比賽規(guī)則:
。1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
。2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
4、具體流程:
。1)猛龍過江:
每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環(huán)。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。
。2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準(zhǔn)。每小組至少有3人參與本比賽。
。3)跳小繩:
每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)到達300的小組則可進入下一輪。
。4)呼啦圈:
每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
(九)異常項目:
1、瞎子背瘸子:
比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領(lǐng)取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán)。
2、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
八、所需道具
發(fā)令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。
九、活動前期準(zhǔn)備
1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;
2、將趣味運動會具體資料及規(guī)則告知大一大二各宿舍;
3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
4、體育項目報名統(tǒng)計;
5、確定各項目具體比賽時間;
6、確定運動會各項目主副裁判;
7、準(zhǔn)備體育項目道具。
十、獎品設(shè)置
本次運動會以每班20人為基準(zhǔn),對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵。
趣味運動會策劃書12
一.活動主題:
與愛同行,共同成長
二.活動地點:
三.活動時間:
四.活動背景:
為了能促進樓委會內(nèi)部團結(jié),豐富同學(xué)們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是
豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
五.活動目的`:
1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。
2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學(xué)們從日常繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。
3、當(dāng)前,新興趣味時尚運動項目對學(xué)生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學(xué)、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學(xué)生終身體育意識和習(xí)慣打下基礎(chǔ)。
六. 活動流程:
。ㄒ唬┗顒忧捌跍(zhǔn)備:
1、三月中旬申請場地。
2、三月11號開始進行活動宣傳
(1)在風(fēng)味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。
(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。
。3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。
3、購置以及安排好運動會所需物品。
4、準(zhǔn)備攝像機記錄活動過程。
。ǘ┤の哆\動會開始前的準(zhǔn)備:
1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;
2、提前準(zhǔn)備好活動場地;
3、提前準(zhǔn)備好獎品以及一些紀(jì)念品;
4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;
5、主持人及裁判做好相應(yīng)準(zhǔn)備;
。ㄈ╅_幕式流程:
1、主持人(待定);
2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;
3、學(xué)生代表發(fā)言;
4、趣味心理運動會開始;
(四)趣味運動會進行中:
趣味運動會策劃書13
本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學(xué)生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學(xué)校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學(xué)生一個展示自己的機會。
學(xué)以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學(xué)生與學(xué)院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學(xué)生活留下輝煌財富。
一、活動主題
娛樂身心、激勵青年
活動目的'
友誼第一,比賽第二。
二、整體活動計劃
活動時間:3月14-15日,20xx年下午5:00
地點:學(xué)校田徑
組織者:教育部學(xué)生會
贊助商:XX
參與者:教育部全體師生
活動主題:教育部趣味運動會
三、具體活動規(guī)則介紹
項目1:拔河
參賽者:15
裁判:1名起跑手和1名記錄員。
比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。
比賽場地:學(xué)校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準(zhǔn)備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準(zhǔn)備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當(dāng)紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結(jié)束,宣布勝利者。
拔河系統(tǒng)
1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。
2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為A、B兩組,A組四隊,B組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結(jié)束后雙方交換場地。當(dāng)結(jié)果可以在兩盤之間平分時,比賽就結(jié)束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。
第2項:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。
比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。
比賽地點:學(xué)校操場,10米
比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側(cè)身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務(wù)必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
第3項:跳繩
參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。
裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)
比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。
比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內(nèi)擁有最多的內(nèi)環(huán)。前三名。
第4項:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。
比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。
地點:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。
比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。
四、獎勵規(guī)則。
v.活動預(yù)算。
VI.其他
1尊重比賽、裁判、對手、水平和風(fēng)格。
2.裁判員必須公平、公正、公開。
3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。
6.請準(zhǔn)時到達比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。
7、各班認(rèn)真組織班內(nèi)隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風(fēng)格。
8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全;顒,比賽日期另行通知。
趣味運動會策劃書14
一、活動時間:
x年5月22日周五下午1:25(視天氣情況調(diào)整)
二、活動地點:
學(xué);@球場:一~三年級東籃球場
四~六年級西籃球場
三、參加對象:
本校全體師生。
四、活動安排:
1、活動方案及內(nèi)容的確定。
2、器材準(zhǔn)備。
3、根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由班主任組織,體育教師指導(dǎo)。
4、組織比賽。
5、紙質(zhì)材料編訂成冊,電子材料上傳網(wǎng)站。
五、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:
主任:包建平
副主任:
委員:
紀(jì)律安全保衛(wèi)組:
衛(wèi)生保。
音樂控制及攝影:
場地器材:
總裁判長:
一~三年級裁判員名單(低年組)
裁判員:
四~六年級裁判員名單(高年組)
裁判員:
六、參加辦法:
按年級組進行比賽
七、項目及人數(shù)
一~三年級
1、全校學(xué)生出場兩操比賽(廣播操(希望風(fēng)帆)、排球操)每班全員參加。
2、搶種搶收(28米)每班10人,男女各5人
3、合作運球(抬球28米)每班8人,男女各4人
4、紙衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人
四~六年級
1、全校學(xué)生出場兩操比賽(廣播操(希望風(fēng)帆)、排球操)每班全員參加。
2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人
3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人
4、履帶戰(zhàn)車(28米)每班7人,男4女3人
八、活動順序
1、全校學(xué)生出場兩操比賽
2、一、二、三年級(搶種搶收)、四、五、六年級(袋鼠跳)
3、一、二、三年級(合作運球(抬球))四、五、六年級(螃蟹背西瓜)
4、一、二、三年級(紙衣往返接力跑)四、五、六年級(履帶戰(zhàn)車)
九、計分方法
本次活動設(shè)集體小項目,按班級單位設(shè)記取分,按名次一二三名9、7、6計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。
十、注意事項
1、各班做好安全、紀(jì)律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,并協(xié)同管理好各班。
趣味運動會策劃書15
一、大學(xué)生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、大學(xué)生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學(xué)生趣味運動會活動名稱
大學(xué)生趣味趣味拓展運動會
四、大學(xué)生趣味運動會活動主題:
亞運齊同參與
五、大學(xué)生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規(guī)則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預(yù)選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個
發(fā)令員:2人現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的`障礙物跑10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
道具:排球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(6)、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(7)、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
(8)、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規(guī)則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特制木板2×4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現(xiàn)場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執(zhí)繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者
獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個
每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內(nèi)踢毽子的次數(shù)計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現(xiàn)場裁判:6人
4、集體賽——拔河
參賽隊員:16人道具:兩條大繩(分兩組同時進行)
每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,采取六晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最后一場決賽!
5、集體賽——定點投籃
參賽隊員:8人道具:4個籃球(兩個籃球場)
個人賽
1、個人賽——花樣跳繩
比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分10組同時進行。
時間安排:14:30-14:45正跳比賽14:50-15:05倒跳比賽15:10-15:25正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)
裁判:10人現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人
2、個人賽——企鵝漫步
比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù)。分10組同時進行時間安排:15:40-16:00比賽
道具:旗幟×20排球3×20秒表×2
裁判:8人現(xiàn)場仲裁:1人
3、個人賽——定點投球
在規(guī)定的一分鐘內(nèi)看誰投入的球多!
道具:籃球10個秒表4個裁判:4人現(xiàn)場仲裁:1人
4、個人賽——單腿斗雞
比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
裁判:4人現(xiàn)場仲裁:1人
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